Omdia:预计2026年全球近眼显示出货量将达到1453万台 同比增长16%
根据Omdia最新报告预测,2026年全球近眼显示设备出货量将达1453万台,同比增长16%,市场规模6.75亿美元,增幅12%。增长主要来自AR眼镜市场的快速扩张,有力对冲了VR市场的持续疲软,行业正迎来一个由跌转涨的重要拐点。
必须说一句,2025年的近眼显示市场,确实经历了一轮不小的震荡。但Omdia最新的《VR, AR, XR Near Eye Displays—2026 Analysis》报告给出了一个明确的信号:触底反弹的节点,就在2026年。
来看看数据。报告预测,2026年全球近眼显示市场的规模将达到6.75亿美元,同比增幅12%。出货量方面,预计能达到1453万台,增长率飙到16%。
有意思的是,这份增长背后的驱动力并非“全面开花”。准确地说,是AR眼镜市场的快速扩张,对冲着VR市场持续的疲软,最终把整个大盘拉回了增长轨道。
嗯,这就像一个天平,一头在降,但另一头升得更快。整个近眼显示行业,正站在由跌转涨的拐点上。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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