CDR节点之间进行连接的方法
CorelDRAW X8一款平面设计软件,目前新增了支持4k显示屏功能,其高水准的工艺能让你在设计过程中灵活多变,保证图像画质不失真。
在CorelDRAW中您可以连接开放路径的起始节点和结束节点以创建封闭对象。该功能对于为对象填充色很有用,因为您可以仅填充封闭对象的内部。
在CorelDRAW中您可以连接开放路径(例如,直线)的起始节点和结束节点以创建封闭对象。该功能对于为对象填充色很有用,因为您可以仅填充封闭对象的内部。
使用钢笔工具先分别绘制两条曲线路径,以下针对同一路径的断开节点和不同路径的断开节点,如果要相连接,做详解介绍,均可使用形状工具属性栏中的按钮命令。
连结单个子路径的结束节点(同一路径的断开节点)
1. 选择工具箱中的“形状工具”,然后单击子路径(即构建单个曲线对象的基本曲线和形状)。
2. 单击属性栏中的“闭合曲线”按钮
。
还可以通过单击“对象>连接曲线”并在连接曲线泊坞窗中选择设置来闭合对象中的多条子路径。
连结多个子路径的节点(不同路径的断开节点)
1. 首先,将两条或多条路径用选择工具选中,执行“合并”命令。
2. 使用“形状工具”选择要连接的节点,按住Shift键,可以加选其他子路径的节点。然后单击属性栏上的“延长曲线使之闭合”按钮
。
3. 如果不想使用延长连接,还可以单击属性栏中的“连接两个节点”按钮
。
注意:如果要连结单独曲线对象的节点,首先必须将它们组合为单个曲线对象,然后再连结新子路径的结束节点。
CorelDRAW是一款通用且强大的矢量图形设计软件,让创意和功能结合打造专属风格,更多精彩内容,敬请关注正软网络zhengruan。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















