ZBrush躯干肌肉画法步骤介绍
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ZBrush躯干肌肉怎么画呢?本讲继续对上节课未完成的躯干肌肉内容做补充说明。文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的操作习惯,选择适合的笔刷,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力。下面正软小编分享ZBrush躯干肌肉画法步骤介绍,希望对大家有所帮助。
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ZBrush躯干肌肉画法步骤介绍
本节课继续对上节课未做好的躯干肌肉部分做加强演示。首先隐藏模型手臂,只显示身体部分。
使用ClayBuildup笔刷重点刻画出出大块肌肉,包括正面的三角肌、胸大肌、腹肌;侧面的前锯肌和腹外斜肌;背部的斜方肌、背阔肌。
在塑造形体当中我们要随时从各个角度观察模型。由于肌肉附着于骨骼的基本形体之上,如果基本形体有误,那么后面的雕刻也会受到影响。在雕刻时不仅要表现肌纤维走势,同时注意穿插关系。
雕刻腹部肌肉:腹部肌肉由腹直肌和腹外斜肌组成。腹直肌是腹部比较方直的肌肉,起于肋弓,止于骨盆处,扁长形的肌肉被白色的结缔组织所分隔,腹肌发到的人可以在体表非常清晰的看到,腹外斜肌靠近腹肌,斜向上生长,其中附着在肋部的腹外斜肌与肋骨呈交叉状,而腰部的一大块腹外斜肌的上端附着于肋骨下角出,下端附着于骨盆上沿处。
使用Standard配合Alt键雕刻出凹陷的肋骨部分,接着刻画较为突出的脊椎部分,使用标准笔刷不会破坏肌肉结构。
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