当前位置:

首页 > 硬件相关 > 大模型AI底层技术揭秘(27)食神烤肥肠挑战

大模型AI底层技术揭秘(27)食神烤肥肠挑战

小H最近因为沉迷于学习,体重减轻了不少,小伙伴们决定带他去享受美食。他们来到一家专门烤羊腿和肥肠的餐馆,虽然人很多,但老板娘热情地招呼他们,说里面有包间,刚好能容纳6个人。小H和朋友们进入包间就座。尽管包间只是用屏风隔开的,看起来很简单,但比大厅要好。这些小包间看起来都是独立的。用餐过程中,他们听到外面有人在吵:“碱水面没有经过冷水处理,所以面里全是碱水味,鱼丸也没有鱼味,但你为了掩饰特意加了咖喱汁,想把它做成咖喱鱼丸,但这么做太简单,有时甚至是天真!原本美味的咖喱鱼丸,被你做得既没有鱼味也没有咖喱味,失

小H最近因为沉迷于学习,体重减轻了不少,小伙伴们决定带他去享受美食。

他们来到一家专门烤羊腿和肥肠的餐馆,虽然人很多,但老板娘热情地招呼他们,说里面有包间,刚好能容纳6个人。小H和朋友们进入包间就座。尽管包间只是用屏风隔开的,看起来很简单,但比大厅要好。这些小包间看起来都是独立的。

用餐过程中,他们听到外面有人在吵:

“碱水面没有经过冷水处理,所以面里全是碱水味,鱼丸也没有鱼味,但你为了掩饰特意加了咖喱汁,想把它做成咖喱鱼丸,但这么做太简单,有时甚至是天真!原本美味的咖喱鱼丸,被你做得既没有鱼味也没有咖喱味,失败!萝卜没有挑选过,筋太多,失败!猪皮煮得太烂,失败!猪血一夹就散,失败中的失败!最糟糕的是肥肠,里面根本没洗干净,还有一坨……”

大模型与AI底层技术揭秘(27)食神挑战烤肥肠“你以为这里是香港吗?我们北方人吃肥肠就讲究不洗干净,洗干净就没味道了!滚!”老板娘指着来挑衅的人骂道。

这时,外面有人因为喝多了,并且听了老板娘的话,开始呕吐(Core Dump)。

大模型与AI底层技术揭秘(27)食神挑战烤肥肠小H和朋友们看着桌上吃了一半的烤肥肠,胃里翻江倒海,然后也有人吐了。趁着混乱,他们离开了餐馆,没有付钱。

方老师听完小H的故事,先是笑了一会儿,然后问小H:

上次学的NVidia vCUDA GPU虚拟化,你还记得吗?这个方案有什么缺陷?

小H想了想,总结道:vCUDA是替换虚拟机上的CUDA,让它连接到宿主机上的vCUDA Stub,然后调用宿主机上的GPU进行计算的方案。如果使用其他API库,就无法在虚拟机上使用GPU了。

小H突然想到,如果GPU支持SRIOV技术,将PF虚拟化为多个VF并直接传递给虚拟机,是不是就可以让多个虚拟机共享GPU的计算能力了呢?

实际上,NVidia在GPU领域的竞争对手AMD(收购了ATI的GPU),就采用了基于SRIOV的GPU虚拟化方案。

大模型与AI底层技术揭秘(27)食神挑战烤肥肠如图所示,AMD的GPU本身是PCI-E SRIOV的PF(物理功能),而每个虚拟化实例是一个VF(虚拟功能),并直接传递给一个VM。

GPU的VF直接传递给VM的方式,与我们在前几期中学习的物理设备直接传递给VM实际上没有实质性差异,GuestOS看到的是经过Hypervisor调用IOMMU后映射的配置空间、Virtual BAR和DMA地址,CPU上的IOMMU和MMU会将地址翻译为物理地址,也就是让虚拟机能够操作真实的硬件。同时,VF产生的MSI中断也可以由vAPIC发送给虚拟机进行处理。

VM能够访问GPU后,就可以使用原生的CUDA应用和GPU驱动来访问VF设备,提交计算任务并在GPU中完成计算。

然而,SRIOV方式实现的GPU虚拟化有一个严重缺陷:只提供对虚拟机可见的多个设备,无法实现内部资源的隔离。也就是说,任何一个VM的CUDA程序越界访问GPU内存,都会导致其他VM的CUDA应用异常终止!

小H想到了昨晚在饭店的经历,虽然表面上自己在独立的包间用餐,但实际上并没有真正实现物理隔离。其他食客的异常操作(Core dump)导致了小H和朋友们的用餐任务异常终止(也有人Core dump了)。

看来,基于SRIOV的GPU虚拟化并不是一个好的方案。

那么,为什么网卡的SRIOV虚拟化在NFV场景中能够得到广泛应用呢?

这是因为,网卡实际上是一个无状态(stateless)的设备。网卡本身不承担计算任务,数据包的收发、关键字段的提取计算和收到的数据包分发到目标队列,实际上都是硬件定义的原子操作,不会被软件程序打断。因此,网卡的SRIOV实现实际上只是将一定数量的收发队列分配给VF。

但是GPU的复杂度远超网卡。它是一个有状态(stateful)的设备。GPU内部有各种计算单元、缓存和RAM控制器,这些部件的状态是由GPU计算指令决定的。实际上,GPU可以被认为是一个高度并行、图灵完备的向量计算机。在这样一个复杂的硬件中,实现硬件级别的虚拟化隔离,其难度甚至超过Intel在x86中引入VT-X系列特性!

因此,即使是在硬件虚拟化技术方面有深厚积累的Intel,在其GPU虚拟化路线上,也没有采用SR-IOV,而是使用了其他方案。

请看下期。

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
硬件相关 硬件
相关文章 更多
显示器色温怎么调不刺眼?色温调多少看着最舒服
显示器色温怎么调不刺眼?色温调多少看着最舒服

详解显示器色温的舒适调节区间、刺眼的核心诱因,以及在不同使用场景与环境光下的具体调节步骤与校准方法。

显卡风扇不转怎么回事判断是否正常及解决方法
显卡风扇不转怎么回事判断是否正常及解决方法

发现显卡风扇不转先别慌,这很可能是正常的智能启停功能。本文详解如何区分待机静音与硬件故障,提供从软件检测到物理清理的完整解决思路。

笔记本加内存条后无法开机怎么办及解决方法
笔记本加内存条后无法开机怎么办及解决方法

笔记本加装新内存后遇到黑屏或无法开机?不要慌张,本文通过重新插拔、清洁金手指、单根测试等具体操作步骤,帮你快速判断是安装失误还是硬件不兼容,并给出相应解决办法。

电脑主机前置usb不能用怎么解决排查修复教程
电脑主机前置usb不能用怎么解决排查修复教程

针对电脑主机前置USB接口无法识别设备的问题,本文提供一套基于因果逻辑的排查流程。涵盖检查机箱内部USB针脚连接、验证BIOS中USB控制器状态、更新芯片组驱动以及排除供电不足等常见原因,帮助用户快速恢复接口功能。

无线鼠标充不进电解决办法及故障排查步骤
无线鼠标充不进电解决办法及故障排查步骤

遇到无线鼠标充不进电的问题,不要急于更换设备。本文详解从清理接口氧化层、更换数据线到检测电池电压的完整排查流程,帮助你判断是临时故障还是硬件损坏。

蓝牙游戏手柄连接教程吃鸡
蓝牙游戏手柄连接教程吃鸡

想知道如何用蓝牙手柄玩吃鸡游戏?本文详细讲解手机蓝牙手柄的连接步骤、主流映射软件的使用方法以及实战中的键位布局技巧,助你提升射击手感,同时解析外设玩家的匹配机制与注意事项。

游戏手柄蓝牙连接为何每次都要重连原因排查与解决方法
游戏手柄蓝牙连接为何每次都要重连原因排查与解决方法

本文深入分析游戏手柄蓝牙频繁断开且需重连的根本原因,涵盖电池电压检测、操作系统电源管理策略及驱动冲突。通过具体的系统设置调整和固件更新步骤,解决蓝牙握手失败问题,恢复手柄的稳定连接状态。

显示器画面模糊抖动怎么解决及排查方法教程
显示器画面模糊抖动怎么解决及排查方法教程

遇到显示器画面模糊或抖动时,可通过检查视频连接线、调整系统分辨率与刷新率、更新显卡驱动等步骤进行排查和修复。

小米智能门锁换电池后怎么开机
小米智能门锁换电池后怎么开机

小米智能门锁更换新电池后无法开机或屏幕不亮?本文详解电池极性检查、金属触点清洁及强制重启方法,帮你快速解决供电问题,让门锁恢复正常使用。

电视机声音怎么连接到外置音响
电视机声音怎么连接到外置音响

想让电视声音更震撼?本文详解如何通过HDMI ARC、光纤、蓝牙和3.5mm接口将电视连接至外置音响,包含具体设置步骤与常见问题排查,助你轻松打造家庭影院。

查看更多
精品专题 更多
装机必备
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows
Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程
PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

Mac软件 更多
Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版
Mac

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版
Mac

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版
Mac

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

WINDOWS 更多
3dmax(3ds max)
3dmax(3ds max)
Windows

Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

photoshop
photoshop
Windows、macOS 、 iPad

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

Blender
Blender
Windows、macOS 和 Linux

Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。