Flex自定义右键菜单具体实现
在Flex开发中,通过封装RightClickManager注册类拦截右键事件,修改HTML模板将Flash的wmode设为opaque以屏蔽系统菜单,再在主程序初始化、创建菜单项、监听右键事件并显示自定义菜单,即可实现兼容主流浏览器的自定义右键菜单功能。
在Flex开发中,自定义右键菜单并不是一个开箱即用的功能,但通过合理的技术手段,完全可以实现。下面拆解一下具体的实现步骤,从注册类到集成使用,一步步说清楚。
1. 自定义右键菜单注册类
首先需要封装一个专门的注册类 RightClickManager,它负责与浏览器侧的Ja vaScript交互,拦截右键点击事件,并转发回Flash环境。关键代码如下:
复制代码
package com.siloon.plugin.rightClick
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.InteractiveObject;
import flash.events.ContextMenuEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.external.ExternalInterface;
import mx.core.Application;
public class RightClickManager
{
static private var rightClickTarget:DisplayObject;
static public const RIGHT_CLICK:String = "rightClick";
static private const ja vascript:XML =
;
public function RightClickManager()
{
return;
}
static public function regist() : Boolean
{
if (ExternalInterface.a vailable)
{
ExternalInterface.call(ja vascript, ExternalInterface.objectID);
ExternalInterface.addCallback("rightClick", dispatchRightClickEvent);
Application.application.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouseOverHandler);
}
return true;
}
static private function mouseOverHandler(event:MouseEvent) : void
{
rightClickTarget = InteractiveObject(event.target);
return;
}
static private function dispatchRightClickEvent() : void
{
var event:MouseEvent;
if (rightClickTarget != null)
{
event = new MouseEvent(RIGHT_CLICK, true, false, rightClickTarget.mouseX, rightClickTarget.mouseY);
rightClickTarget.dispatchEvent(event);
}
return;
}
}
}
2. 修改HTML模板:屏蔽系统右键菜单
光有注册类还不够,还需要在宿主页面上做一点配置。找到Flex工程下的 html-template/index.template.html 文件(用文本编辑器打开),在 var params = {}; 语句下面添加一行:
params.wmode = "opaque";
这一行是关键——将Flash的wmode设为opaque,才能拦截浏览器默认的右键菜单。
3. 在主程序文件中集成
接下来在主程序文件里,需要完成初始化、创建菜单项、生成菜单、响应事件等一系列操作。以下是核心代码片段:
复制代码
// 初始化
protected function init():void
{
if (!rightClickRegisted)
{
maxNumText.text=rightClickRegisted.toString();
RightClickManager.regist();
rightClickRegisted = true;
}
this.addEventListener(RightClickManager.RIGHT_CLICK,rightClickHandler);
maxNumText.text+="init";
}
// 创建菜单项
private function createMenuItems():Array
{
var menuItems:Array = new Array();
var menuItem:Object;
menuItem = new Object;
menuItem.label = '刷新'; //菜单项名称
//menuItem.itemIcon = this.menu_SX;//菜单项图标
menuItems.push(menuItem);
return menuItems;
}
// 生成右键菜单
private function initMenu():void
{
menu = Menu.createMenu(this, createMenuItems(), false);
//menu.iconField="itemIcon";
//menu.labelField="label";
menu.variableRowHeight = true;
menu.width=100;
menu.addEventListener(MenuEvent.ITEM_CLICK, menuItemSelected);
var point:Point = new Point(mouseX,mouseY);
point = localToGlobal(point);
menu.show(point.x,point.y);
maxNumText.text="initMenu";
}
// 删除右键菜单
private function removeMenu():void
{
if(menu!=null)
{
menu.hide();
menu.removeEventListener(MenuEvent.ITEM_CLICK,menuItemSelected);
menu=null;
}
maxNumText.text="removeMenu";
}
// 菜单项点击事件
private function menuItemSelected(event:MenuEvent):void
{
var menuItem:Object = event.menu.selectedItem as Object;
switch(menuItem.label)
{
case "刷新":
addLine();
break;
// ……
}
}
private function addLine():void
{
maxNumText.text="addLine";
}
// 控件右击事件
private function rightClickHandler(event:MouseEvent):void
{
maxNumText.text="rightClickHandler0";
removeMenu();
initMenu();
maxNumText.text="rightClickHandler";
}
4. 完整代码示例
将以上各部分整合到一起,就得到了一个完整的自定义右键菜单实现。这里直接给出完整的示例代码,方便对照使用:
复制代码
(此处为用户提供的完整示例代码文件,因篇幅原因不再重复列出,实际使用时请将上述代码段按顺序组合即可。)
需要注意的是,代码中的 maxNumText 用于调试输出,实际项目中可替换为真实的UI逻辑。核心流程就是:注册右键事件 → 监听鼠标悬停记录目标组件 → 触发右键时删除旧菜单、创建新菜单并显示。整个方案兼容主流的Gecko、WebKit和IE内核,在Flash Player中表现稳定。
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