苹果重夺全球市值第一!
7月28日,一则消息震动了整个市场:苹果市值重新夺回全球第一的宝座。当地时间7月27日,美股收盘时,苹果以4.95万亿美元的总市值,将英伟达挤到了身后。这是时隔约1年3个月,苹果再次登顶。 具体来看,苹果当天股价上涨1.17%,报收336.91美元,市值定格在4.95万亿美元。而英伟达这边,情况就没
7月28日,一则消息震动了整个市场:苹果市值重新夺回全球第一的宝座。当地时间7月27日,美股收盘时,苹果以4.95万亿美元的总市值,将英伟达挤到了身后。这是时隔约1年3个月,苹果再次登顶。

具体来看,苹果当天股价上涨1.17%,报收336.91美元,市值定格在4.95万亿美元。而英伟达这边,情况就没那么乐观了——股价重挫4.99%,报196.51美元,创下6月5日以来最大单日跌幅,市值单日蒸发近2500亿美元,跌至4.76万亿美元。两大巨头之间的差距,一下子拉大到约1800亿美元。
从今年以来的表现看,苹果累计涨幅达到24%,英伟达只有4%。有媒体分析指出,部分投资者更倾向于苹果在AI资本开支上的策略——相对克制。苹果没有像其他巨头那样大规模自建计算基础设施,而是选择通过租用算力来满足AI需求。这种做法,在当下市场环境中获得了不少资金的青睐。
不过,这次重夺市值冠军,时机上有点微妙。就在一个月前(6月25日),苹果刚刚宣布对Mac、iPad及部分家居设备进行全球性涨价,原因正是AI数据中心扩张引发的内存芯片及存储器空前短缺,导致成本压力飙升。换句话说,苹果一边在享受AI红利带来的市值增长,另一边也在承受着AI带来的成本阵痛。
接下来,市场将聚焦于本周四苹果发布的2026财年第三季度财报。这份成绩单很可能会首次披露,全球存储芯片短缺对苹果财务的具体影响——尤其是AI需求如何传导到成本端。答案很快就会揭晓。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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