芝奇EXPO ULL内存性能首测曝光,相比非ULL内存提升约4%
芝奇EXPOULL内存首测显示,相比非ULL套装性能提升约4%,主要优化写入恢复时间。游戏测试中《F125》提升4.2%、《赛博朋克2077》提升3.7%,其他游戏无明显增益。AIDA64写入吞吐量高9.4%,整体提升有限,溢价高昂,需根据应用场景权衡。
最近,科技媒体 HardwareLuxx 放出了 AMD EXPO Ultra Low Latency(ULL)内存的首批测试结果,结论有点意思:相比非 ULL 套装,ULL 内存的性能提升其实很有限,大约在 4% 左右。
这次测试的对象是芝奇 G.Skill 的新款 Trident Z5 NeoX RGB 内存,还记得之前 IT 之家报道过,这款 CL28 新品首发价超出预期不少,溢价超过了 79%。那么,这多花的钱到底值不值?我们来看实测数据。
测试样品是 2 根 16GB 套装,频率 6000 MT/s,主时序 36-36-36-76。和标准 EXPO 或 XMP 内存相比,EXPO ULL 内存的主时序基本没变,主要优化的地方是写入恢复时间(tWR)。

游戏测试环节,提升最明显的是《F1 25》,ULL 套件比 DDR5-6000 CL26-36-36-96 套件高出 4.2%,比 JEDEC 标准的 5600 MT/s 高出近 14%。在《赛博朋克 2077》里,ULL 相比标准 EXPO 快约 3.7%,相比 JEDEC 标准快 12.7%。不过,在《弧光猎人》(Arc Raiders)、《博德之门 3》与《Counter-Strike 2》这几款游戏中,没有记录到明显的性能增益。





生产力应用方面,HardwareLuxx 提到,7-Zip 测试中 ULL 与非 ULL 内存只有轻微差异。但 AIDA64 基准测试显示,复制与读取吞吐基本接近,ULL 的写入吞吐却比标准 EXPO 高了 9.4%。


综合来看,EXPO ULL 内存的优势主要体现在写入带宽和少数对延迟敏感的游戏上,整体提升幅度确实有限。考虑到其高昂的溢价,是否值得升级,恐怕得根据具体应用场景来权衡了。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















