三星电子 MX 与 NW 业务首次录得亏损 2026Q2 盈利 -0.7 万亿韩元
三星电子2026年第二季度,MX与NW业务合计亏损0.7万亿韩元,营收环比下滑13%。半导体部门销售额127.5万亿韩元,环比增长56%,营业利润率达70%。存储器营收同比暴涨超500%,晶圆代工获2nm高性能计算项目设计胜利。
三星电子2026年第二季度的业绩报表,乍一看,有点意思。
先看不好的一面。根据官方数据,负责手机、平板等消费电子产品的MX业务,加上网络业务(NW),这个季度居然合计亏了0.7万亿韩元,约合32.6亿元软妹币。营收环比也下滑了13%。要知道,MX业务单季营收32.3万亿韩元,在MX+NW整体33.2万亿的盘子里占了绝对大头。这颗三星电子传统上的“摇钱树”,眼下正遭遇不小的财务寒意。

但另一边,半导体部门的画风完全不同。AI基建带来的红利,三星吃得很舒服。DS部门(半导体)季度销售额飙到了127.5万亿韩元,环比增长56%;营业利润更是达到89.2万亿韩元,约合4154亿元软妹币,营业利润率高达70%,相当惊人。
具体来看,存储器业务是绝对主力,营收120.8万亿韩元,约合5625.66亿元软妹币,环比增长71%,同比更是暴涨超过500%。系统LSI和晶圆代工业务也有增长。值得一提的是,三星晶圆代工还拿下了主要客户的2nm HPC(高性能计算)项目设计胜利,这为后续的订单打开了想象空间。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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