ZBrush中白骨精模型贴图绘制的操作流程
ZBrush中白骨精模型贴图如何绘制?上节课已经把白骨精模型部分都制作完了,给大家介绍了低模拓扑以及制作低模的一些方法,本节课我们进入模型上色阶段,这个过程将直接在ZBrush®中进行。下面跟着正软小编来一起看看吧。
ZBrush中白骨精模型贴图如何绘制?上节课已经把白骨精模型部分都制作完了,给大家介绍了低模拓扑以及制作低模的一些方法,本节课我们进入模型上色阶段,这个过程将直接在ZBrush®中进行。下面跟着正软小编来一起看看吧。
ZBrush中白骨精模型贴图绘制的操作步骤

首先在ZBrush中调出Color面板,放在界面左边,然后选择一些颜色。先要确保图层上面的小笔刷都是打开的,这样才好画颜色,其次还要打开Rgb模式。颜色调整好之后,选择模型,利用FillObject按钮把模型的底色填上。
UI快捷键设置技巧
在主工具栏上依次点击Preferences(偏好设置) > Config > Enable Customize,你会发现UI界面变大了,这个时候就可以把一些常用的功能键或快捷键放到这上面,按住Ctrl+Alt键,拖动想要的快捷键放上去即可,这就避免了以后在面板里寻找目标按钮的麻烦。
接下来将皮肤和衣服、骨头分开,布料选择藏青色,其他有一些部位可以制造一些渐变色,点击FillObject便可将整个模型都赋予上颜色。
针对眼睛部位,选择比较高亮的材质球。再选择淡一点的颜色上到头发上,让头发看起来有一些颜色变化,这里可以运用Mask By Cavity功能,让模型整体呈现阴影的感觉。接着选择深一点的颜色,反选遮罩,将该颜色画到头发上,与浅色形成对比,让头发更加丰富。
角色的每一个模型部件最好都做一个Mask By Cavity,以便让结构更加清晰。颜色在ZBrush中是根据模型来计算的,模型面数越高清晰度越高,因此如果觉得上色过于虚化,那就是模型面数过低导致的,适当地给予一些细分增加面数就可以了。
如果模型的细节比较少,使用Mask By Cavity效果就不会那么明显,因此在制作模型的时候就应该把细节做得到位一些,这样后期上色或者烘培低模就会比较方便。
上色部分主要遵循暗部给予一种颜色,亮部再给予一种颜色。那么如何调整材质球以及渲染的具体步骤是怎样的呢?下节课将为大家揭晓。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。
极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。














