当前位置:

首页 > ZBrush中文版

ZBrush中文版

ZBrush中使用Surface绘制牛仔裤的教程
ZBrush中使用Surface绘制牛仔裤的教程

僵尸的身体部分上节课已完结,雕刻的时候主要运用了Masking、Mask By Cavity、Rgb、Color、FillObject等功能,本节课将继续学习如何在ZBrush®3D图形绘制软件中绘制僵尸的牛仔裤。

ZBrush笔刷制作白骨精的教程
ZBrush笔刷制作白骨精的教程

ZBrush笔刷如何制作白骨精?上节课已经把白骨精的翅膀大体造型完成了,这节课正软小编将从头部开始再细致地进行雕刻,重点围绕ZBrush®的笔刷讲解。

ZBrushCore基础笔刷的使用教程四
ZBrushCore基础笔刷的使用教程四

ZBrushCore如何使用基础笔刷?上节课主要给大家介绍了ZBrush®中文版ZBrushCore模型的旋转、缩放以及移动等一些操作,对ZBrushCore的操作画布作了简单介绍,本节课开始我们将进入模型的正式雕刻阶段,灵活运用Standard笔刷、Smooth笔刷以及各种键盘快捷键的功能。下面跟着正软小编来一起学习如何使用ZBrushCore基础笔刷吧。

ZBrushCore模型文件保存方法教程
ZBrushCore模型文件保存方法教程

上节课主要讲了ZBrush®中文版ZBrushCore中几种笔刷的使用方法和一些基础的雕刻方式,本节课将重点学习雕刻完模型之后如何进行保存,以及保存文件的几种方式,如何找回损坏或丢失的文件等常见问题。

ZBrush模型属性以及方便操作选项介绍
ZBrush模型属性以及方便操作选项介绍

学习了ZBrush®中文版ZBrushCore保存文件的方法(文件保存、导入导出和QuickSave)之后,这节课来给大家讲讲ZBrushCore模型的属性和一些操作。

ZBrushCore中模型对称雕刻教程
ZBrushCore中模型对称雕刻教程

上节课Fisker老师给大家简单介绍了ZBrush®中文版ZBrushCore模型的细分和模型属性知识,特别是细分,这在ZBrush雕刻过程中起着非常重要的作用,本节课将重点介绍对称雕刻的一些细节、数值和选项问题。

ZBrushCore中其他笔刷介绍
ZBrushCore中其他笔刷介绍

对称雕刻在ZBrush®中起着至关重要的作用,它能够节省大量的时间,提升作品的美观度,Fisker老师花了一整节课单独讲解这个功能,一定有他的道理。本节课主要给大家讲讲ZBrushCore笔刷的相关知识和应用。

ZBrushCore模型细分级别意义介绍
ZBrushCore模型细分级别意义介绍

在使用ZBrush®雕刻模型的过程中,细分模型是必不可少的一个步骤,特别是在精度雕刻时,随着细节的增加,模型原有的面数已不能满足雕刻,这个时候就必须增加模型的面数了,本节课我们将主要讲讲ZBrushCore模型细分级别的意义。

ZBrush中添加皮肤纹理的方法教程
ZBrush中添加皮肤纹理的方法教程

在之前的基础着色教程里,Fisker老师重点讲解了如何合理运用Polypaint和SubTool,以及笔刷的设置,通过给头部上色教大家学习了ZBrush®3D图形绘制软件基本的着色功能。本节课老师将教大家继续添加皮肤的纹理,运用ZBrush 3D雕刻中画贴图或纹理时经常使用的Masking功能。

ZBrush使用凹洞添加细节的方法教程
ZBrush使用凹洞添加细节的方法教程

上节课Fisker老师教大家运用ZBrush®3D雕刻中画贴图或纹理时经常使用的Masking功能添加皮肤的纹理,这节课继续从整体调整人头,删减不必要的细节,进一步完善模型。

ZBrush中加深脸部细节的方法教程
ZBrush中加深脸部细节的方法教程

在开始本节课之前,我们先来回顾一下上节课的内容。上节课主要是对模型进行了进一步的完善,从整体对模型做了一些调整,Fisker老师还教给大家处理高饱和度模型的方法,合理运用ZBrush®中的Brush > Alpha and Texture > Polypaint模式。到目前为止,模型的细节和大体颜色都已确定下来,部分硬结构,如眼窝、鼻翼、鼻孔等部位还需继续强化,包括其他细节方面再进一步完善,让人头更加细致。

ZBrush中绘制僵尸身体的方法
ZBrush中绘制僵尸身体的方法

上一章节Fisker老师用了5节课详细讲解了僵尸的头部制作过程,用了大量时间完善细节部分,在ZBrush®3D图形绘制软件中雕刻模型就是这样,需要反复调整与修改,每一个细节都做到很细致才是比较理想的状态。头部雕刻好之后,接下来的教程将教大家继续绘制僵尸的身体部分。

ZBrush白骨精制作的教程
ZBrush白骨精制作的教程

白骨精的制作到这节课为止基本已经完成整体雕刻了,这节课开始我们将在ZBrush®中对细节部分进行完善,慢慢调整不合理的地方。完善模型之前先把白骨精的翅膀制作出来,这里就要运用ZBrush的Z球功能了,下面跟正软小编一起来看看

ZBrush中绘制牛仔裤细节的方法教程
ZBrush中绘制牛仔裤细节的方法教程

这节课我们继续使用ZBrush®3D图形绘制软件绘制僵尸牛仔裤的细节。本节绘制牛仔裤细节主要利用Alpha功能添加一些污迹,结合颜色变化来丰富僵尸牛仔裤的颜色

ZBrush中绘制僵尸上衣的方法
ZBrush中绘制僵尸上衣的方法

前面几节课Fisker老师教大家利用Surface里的Noise和叠加颜色的方式制作了僵尸的牛仔裤部分,衣服的制作和裤子制作方法大同小异,本节课我们继续在ZBrush®3D图形绘制软件中绘制僵尸的上衣。

ZBrush绘制鞋子的教程
ZBrush绘制鞋子的教程

学到现在,我们的僵尸几乎已经制作完成了,最后只剩下鞋子部分,其实方法和绘制裤子差不多,前面课程里Fisker老师已经反反复复操作过多遍,相信大家都学会了,接下来跟随老师一起,继续在ZBrush®3D图形绘制软件中绘制僵尸的鞋子。

ZBrush里绘制僵尸腰带的方法
ZBrush里绘制僵尸腰带的方法

上节课Fisker老师主要给大家演示了如何给僵尸的鞋子添加颜色和纹理,用到了导入参考图这一功能,本节课将重点绘制僵尸角色的其他部分,比如腰带部分,画好之后再细致地进行检查,看哪些地方有问题或者不满意,再从整体上进行调整。接下来看看如何在ZBrush®里绘制僵尸的腰带。

ZBrush中Light和LightCap进行具体讲解
ZBrush中Light和LightCap进行具体讲解

关于如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻僵尸模型,Fisker老师用了6个章节共41课时,从人体躯干和骨骼雕刻,到衣服、鞋子制作,再到顶点着色,向大家一一展示了雕刻过程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程学下来,相信你对ZBrush已经有了更深入的了解。

ZBrush中使用Render进行渲染的教程
ZBrush中使用Render进行渲染的教程

继上节课Fisker老师对ZBrush®中对渲染和灯光起到重要作用的Light和LightCap进行了具体讲解之后,本节课继续研究Render(渲染)和Light及LightCap相结合会产生什么样的效果。

ZBrush白骨精制作前提须知
ZBrush白骨精制作前提须知

从本篇教程开始,我们将正式进入ZBrush VIP高级课程。这里以白骨精制作为例,本文是前言部分。

ZBrush白骨精制作之人体讲解
ZBrush白骨精制作之人体讲解

上节课已经将白骨精的大体形状雕刻出来,人体的具体结构、骨头位置和比例等细节部分还没有完善,本节课我们继续在ZBrush®中细致地雕刻这些细节。

ZBrush白骨精装备制作教程
ZBrush白骨精装备制作教程

这节课我们将重点学习如何在ZBrush®中制作白骨精的装备、服装、头发以及头饰等细节,跟正软小编一起来看看吧

ZBrush中白骨精零件制作教程
ZBrush中白骨精零件制作教程

上一节课Fisker老师已经把白骨精的装备和小的结构都制作好了,这节课将继续在ZBrush®中雕刻白骨精,对一些小细节再进行调整。

Mac软件 更多
Blender
Blender
Windows、macOS 和 Linux

Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

灵活计算器
灵活计算器
macOS/iOS/Android

灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

赤友清理大师
赤友清理大师
macOS

赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

WINDOWS 更多
Blender
Blender
Windows、macOS 和 Linux

Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

Windows 10
Windows 10
Windows

Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

极度公式
极度公式
Windows/macOS/Linux

极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

精品专题 更多
装机必备
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows
Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

macOS软件
macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。